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战神4游戏启动动画跳过补丁

战神4游戏启动动画跳过补丁

  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.0
  • 大小:2.1MB
  • 更新:2023-11-20 10:21:17
  • 厂商:暂无
战神4战神4补丁
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安卓游戏介绍

战神4游戏启动动画跳过补丁游戏采用第三人称视角,以北欧神话为背景,玩家将扮演主角Kratos,在北欧神话世界中展开一段冒险之旅。游戏中有丰富的剧情和任务,还有各种强大的敌人和Boss等待玩家挑战。

战神4游戏启动动画跳过补丁说明

“游戏启动动画跳过补丁”是一个便利补丁,让你每次启动游戏时自动跳过Playstation介绍过场,快速进入到游戏主菜单。

使用说明

1、将exec文件夹覆盖游戏根目录同名文件即可;

2、记得备份原文件。

战神4游戏启动动画跳过补丁特色

踏入北欧国度

奎托斯复仇奥林匹斯众神的往事已尘封多年,他现在以凡人的身份生活在北欧众神和怪物环伺的领土中。在这片极寒荒芜的土地上,唯有战斗方能生存……他如是教育其子。

再握机遇

奎托斯再为人父。他与儿子阿特柔斯流落在外,身处险地。他是儿子的良师,亦是护卫,阿特柔斯也立志要获得他的尊重。尽管奎托斯一直怒火中烧,却不得不学会处理情绪,控制怒气。

探访恐怖生物的暗黑本质世界

从奥林匹斯华丽的大理石雕与石柱,到北欧前维京时代的森林、山脉与洞穴,这是一片全新的大陆,拥有独特的生物、怪物与众神。

身临其境的狂野肉搏

本作采用过肩视角,带给玩家前所未有的临场体验。在《战神™》中,奎托斯将面对庞大威勐、凶狠狡诈的北欧生物,并与之战斗。全新主武器与新型技能与《战神》系列的精神内核一脉相承,但独特的战斗视角在系列中属首开先河。

战神4游戏启动动画跳过补丁亮点

一个不同的新开始:在多年来寻求奥林匹亚诸神的复仇之后,credos现在生活在北欧神话王国,与诸神和怪物一起过着凡人的生活。在这个残酷无情的世界里,他必须为生存而奋斗。把这种生存方式教给他自己的儿子。这一代游戏解构了《战神》系列的核心元素,包括快乐的战斗、惊险的游戏规模和令人震惊的故事情节。他们被重新想象并融入到一部新作品中。

一个更黑暗、更原始的世界:从奥林巴斯华丽的大理石和圆柱形建筑,到前维京时代北欧传说中壮丽的森林、山脉和洞穴,这个新国家居住着最独特的生物、怪物和神。游戏世界的规模在该系列中前所未有,并增加了探索和探索的元素,吸引玩家探索每一个角落。

激烈的近身格斗:可自由移动的肩后镜头将引导玩家体验前所未有的近身格斗,并与北欧神话中壮丽、可怕和凶勐的生物进行格斗。全新的主武器和各种全新的技能不仅保留了游戏的核心精神,还激发了新的激战理念,在同类游戏中树立了新的风格。

战神4游戏启动动画跳过补丁新手攻略

1、官方有向我们说明游戏的通关时间是20~25小时,但我猜这是熟悉游戏的流程与谜题、不管支线一路冲到底的状况。因为游戏中找不到任何游玩时数的资料,就我自己的感觉,我大概花了至少30小时以上才破关,而且整体完成度低于50%,如果想要把所有探索的收集要素全都完成的话,我猜可能要60、70小时以上了吧。

2、我是全程以普通难度来游玩,从影片中可以看得出来技术大概就中等而已(要炮请炮小力一点),除了初期等级和装备还没起来稍微辛苦一点之外,整个通关过程中,真的卡住、比较棘手的战斗大概也就四五场,但大部分的战斗都还是很有挑战性的;反而是后期因为支线解太多、人物强度提升之后,很多地方是用辗压辗过去的XD。要是真的卡关的话,只要记得阿特柔斯真的是你的好儿子兼战友,一般应该都有办法突破才对。

3、觉得没有挑战吗?除了最难的难度一进入游戏就不能更改之外,游玩过程中随时可以调整难易度(但不清楚是否会影响经验值和掉落战利品的好坏)。要是觉得这样还太简单,在主线之外,还有很多支线可以挑战,就算我在破关前夕可以辗压其他小怪,但支线可以挑战的「女武神」们,我还是打不赢......。

4、没错,这次是款不折不扣的动作RPG,人物等级和装备的影响极大(我破关时的等级是5)。不过角色的等级并不是靠累积经验值来提升,而是随着你装备数值的综合评价而上升,等级在和敌人对战时会感受到明显的强弱差距,要是遇上紫色血条的怪,那就表示他和你的人物数值有明显差距,记得小心应战。

5、武器技能需要经验值来学习,就我的经验,并没有不够用的状况,玩家在升级武器之后可以尽量学习,不过前提是我解了不少支线,而且有关卢恩符文攻击的技能我都没有升级。装备方面也差不多,蓝装之前的装备其实可以尽量升级,因为低阶素材取得容易,倒是紫装和橘装的素材可能就要稍微斟酌一下,有些稀有素材甚至在我全破时连一个都还没有拿到。

6、虽然后面有个谜题,我觉得我真的是误打误撞才过的,但整体解谜部分我个人觉得应该算是难易适中吧?基本上并不会真的太难,很多关卡谜题设计的都很有意思。整体来说,游戏在探索、解谜和战斗之间的平衡,我觉得拿捏的非常好,不会让人产生玩腻的感觉。

7、破关之后,记得回去一开始的家中,可以看到隐藏的彩蛋结局,等到10几20分钟的制作团队名单跑完之后,就可以继续去玩那一大堆还没完成的支线啦。破完之后,只想跟制作团队说:「给你钱,赶快出2代啊!」

8、这次的战神不是开放式世界,但可以冒险的区域非常广大。虽然有传送功能,但那也要等到非常后期才会开放。想解支线的话,是可以等到传送功能开放之后再解,只是这样你就要压抑你在看到未知码头后、想去探险的欲望就是了XD。

以下的分享一样无雷,但会有一些些内容的暗示,如果你想完整保留游戏带给你的惊喜的话,建议可以跳过啰!

9、游戏中一共有九大世界,但主线剧情只会去其中四个,然后就全破了。其他的世界目前被我解开、可以去探索的还有两个,而且就游戏中所呈现的样子看来,剩下的几个应该也都有办法解锁才对。当然每个世界的规模大小不一,但其他的世界完全是可去可不去,而且还真的都有很多可以探索的内容,你说Santa Monica Studio是不是很有病,这么认真地做出这么大的世界干嘛XD

10、因为这回身边有个小屁孩,所以不用期待会有%%%的演出(或是在我没玩到的支线中会有吗XD)。被奎爷宰掉的神的数量和份量,和以前相比也弱了一些,老玩家对此可能会比较失望吧。

11、武器方面因为官方说不能说,所以我也没办法讲,但很多人应该都已经看到从其他地方流出来的资讯,只能说官方不会让老玩家失望的。

12、结局有爆点!看完之后让我更想去查一下北欧神话的设定。感想还是那句话:「给你钱,快出2代,我好想知道故事后续的发展啊啊啊啊啊」。

应用信息
  • 大小:2.1MB
  • 厂商:暂无
  • 包名:zs4yxqddhtgbd
  • 版本:v1.0
  • MD5值:200abc8f047a8abcddc8616f5ecd60c4